Diskshaper 能找到的一切
三个分组,大约二十种杂物,每种都用简单的话解释,并标为“安全”或“先检查”。
给玩家
游戏是大多数磁盘上最占空间的东西,卸载后还会留下一堆杂物。
- 着色器缓存游戏和显卡驱动会自动重新生成的图形数据。
- 已卸载游戏的残留Steam 和 Epic 卸载游戏后留下的文件夹。
- 很久没玩的游戏显示上次游玩时间,并提供在启动器中卸载的按钮。
- 空的 CrossOver 容器Mac 上里面的游戏早已删除的 Windows 环境。

给视频剪辑者
剪辑软件会悄悄存下几十 GB 的缓存、预览和代理文件。
- Premiere、After Effects 和 Resolve 缓存媒体缓存、峰值文件、渲染缓存和代理文件。
- 项目旁边的渲染预览Premiere 和 Final Cut 存在项目文件旁边的预览文件夹。
- 重复的素材同一个片段复制到了三个地方。保留最早的那份。
- 旧的导出文件六个月没动过的大型渲染文件,每个都有缩略图。

给每个人
日常杂物:只用过一次的安装包、保存了两次的同一张照片,还有旧笔记本上那个 40 GB 的备份压缩包。
- 旧安装包下载文件夹里已经用完的 DMG、PKG、EXE 和 MSI 文件。
- 重复照片完全相同的副本,带缩略图并排显示。
- 被遗忘的大文件超过 1 GB 且三个月没有改动的文件。
- 应用缓存显示每个应用的真实图标,让你知道清理的是什么。

工作原理
- 扫描Diskshaper 读取你的用户文件夹、应用缓存和游戏库,不会查看 macOS 或 Windows 的系统文件夹。普通电脑只需几秒钟。
- 分类找到的每一项都会放进一个分组,并说明它为什么在那里,以及生成它的软件会不会重新生成。
- 选择安全的项目已替你勾选。打开任意分组即可看到每一项,带游戏封面、应用图标和照片缩略图,你可以随意更改勾选。
- 移到废纸篓什么都不会被删除。清空废纸篓或回收站之前,任何东西都能放回去。